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CONTENIDO
- Instalación de las herramientas necesarias para programar para Android Studio
- Pasos para crear el primer proyecto Android Studio
- Capturar el clic de un botón
- Controles RadioGroup y RadioButton
- Control CheckBox
- Control Spinner
- Control ListView (con una lista de String)
- Control ImageButton
- Notificaciones sencillas mediante la clase Toast
- Control EditText
- Lanzar un segundo "Activity"
- Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros
- Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
- Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna
- Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
- Almacenamiento en una base de datos SQLite
- Instalación del programa Android en un dispositivo real
- Layout (LinearLayout)
- Layout (TableLayout)
- Layout (FrameLayout)
- Layout (ScrollView y LinearLayout)
- Icono de la aplicación
- Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
- Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
- Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
- Reproducción de audio (archivo localizado en internet)
- Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
- Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
- Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
- Dibujar: graficar un píxel
- Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
- Dibujar: rectángulos
- Dibujar: círculos
- Dibujar: óvalos
- Dibujar: texto
- Dibujar: texto con fuentes externas
- Dibujar: texto sobre un camino
- Dibujar: una imagen
- Evento touch: dibujar un círculo
- Evento touch: juego del buscaminas
- Archivo strings.xml
- Internacionalización y archivo strings.xml
- Localización y archivo strings.xml
- Componente ActionBar (Básica)
- Componente ActionBar (Botones de acción)
- Componente ActionBar (Ocultarlo y mostrarlo)

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